Un plateau de jeu 3×8
7 pions par joueur
4 dés à deux faces
Ce plateau de jeu a été retrouvé dans le tombeau royal de la cité antique d’Ur. Ses règles étant en partie inconnues à ce jour, plusieurs historiens ont proposé des règles en fonction de l’état actuel des connaissances.
Voici les règles Règles d’Irvin Finkel, conservateur au British Museum.
Les dés :
0 faces marron = 0
1 face marron = 1
2 faces marron = 2
3 faces marron = 3
4 faces marron = 4
Le parcours :
A chaque tour, les joueur.ses lancent les dés et choisissent parmi leurs pions lequel avancer, du nombre de cases correspondant. Les pions démarrent à l’extérieur du plateau, et suivent ensuite le trajet proposé ci-dessus. Seule une partie du plateau est donc commune aux deux joueur.ses. L’objectif est d’amener tous ses pions au bout du parcours, en faisant le score exact pour sortir du plateau (dernière case +1).
-> Si un pion finit son mouvement sur une case déjà occupée par son adversaire, la pièce ennemie est “mangée” et revient au départ, à l’extérieur du plateau.
-> Si un pion s’arrête sur une case rosette (ou étoile), le joueur ou la joueuse peut rejouer. Le pion est imprenable tant qu’il reste sur cette case.
-> Si aucun mouvement n’est possible, le joueur ou la joueuse passe son tour.
Le joueur gagnant est celui qui parvient à faire sortir tous ses pions du plateau le premier.